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Pixel Museum : premier musée permanent
du jeu vidéo de France
(Source : La Voix du Nord)
Publié le samedi 11 mars 2017, par LA RÉDACTION
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Bonne nouvelle pour les amateurs de jeux vidéos : le « Pixel Museum », premier musée permanent de France dédié aux jeux vidéo, a ouvert ses portes le 25 février près de Strasbourg. Il propose de raconter l’histoire du « 10e art » à travers plusieurs centaines de machines, objets et documents d’époque. Et montre que « les jeux vidéos ne sont pas seulement un objet technique », mais « un objet de mémoire à transmettre ».
 

Le « Pixel Museum, musée du jeu vidéo, des loisirs connectés et de l’art vidéoludique », installé à Schiltigheim, entend devenir la première initiative pérenne du genre en France. Jeux électroniques, d’arcade, éducatifs, informatiques, de société, consoles : le musée passe en revue plus de 40 ans d’histoire du 10e art à travers une dizaine de salles thématiques, des origines du jeu sur oscilloscope à Pong, jouable sur grand écran.

On y trouve les premières machines de salon, comme l’Odyssey de Magnavox (1972), des marques de constructeurs peu connus, les consoles 2D et 3D de Nintendo et Sega, Sony et Microsoft. Salle d’arcade éclairée aux néons avec bornes et flipper, 250 machines, consoles, ordinateurs, photomontages, et graffiti d’artistes locaux, en hommage aux super-héros et mascottes Sonic et Super Mario : le musée propose une immersion complète dans cet univers de la culture populaire.

Le Pixel Museum présente plusieurs centaines de pièces issues de collections privées, principalement de celle du directeur du lieu et promoteur du projet, Jérôme Hatton, un ancien ingénieur chez un sous-traitant d’Alcatel. Passionné de jeux depuis plus de 20 ans, il possède quelque 25 000 objets, qui seront présentés en rotation sur les quelque 600 m2 de surface d’exposition et de rayonnages. Jérôme Hatton a créé en 2011 à Strasbourg une école qui forme au développement de « jeux sérieux », notamment pour des institutions.

« On ne veut pas en faire un musée de geek, on veut raconter une histoire », explique Mathieu Bernhardt, responsable de la communication du Pixel Museum. « Le musée démarre à Strasbourg, où le tube cathodique a été inventé par Ferdinand Braun, et se termine à Strasbourg », recréée pour l’occasion en briques virtuelles dans « Minecraft », un jeu mêlant aventure et construction, très prisé du jeune public.

Dans le hall d’exposition temporaire, une installation interactive faite de quatre modules de bornes d’arcade stylisées géantes — « l’Uppercube » de l’artiste Paul Souviron — forme un clin d’œil aux jeux de combat avec des personnages remplacés par des formes géométriques.

Dans une salle au sous-sol, le patron du musée insiste pour montrer une curiosité : une machine à coudre Singer « connectée », pilotée à l’aide d’une Game Boy de Nintendo. « La Game Boy servait à préparer ses motifs à broder et on les envoyait sur la machine à coudre », s’amuse Jérôme Hatton.

« Un objet de mémoire à transmettre »
Si des musées du jeu vidéo et de la micro-informatique existent déjà aux États-Unis, au Québec, en Allemagne, il s’agit bien d’une première en France. Pour Sébastien Genvo, professeur à l’université de Metz et chercheur en jeux vidéos, il est « important d’avoir des logiques de conservation » et ce musée « sonne comme un aboutissement après de nombreux jalons et d’initiatives » depuis les années 2000. « Des amateurs ont souvent monté des associations pour rassembler, amasser et préserver » ces objets, comme l’association française pour la préservation du patrimoine numérique MO5.

Un musée montre que « les jeux vidéos ne sont pas seulement un objet technique », mais « un objet de mémoire à transmettre » et « qu’ils survivent indépendamment de leur âge », souligne-t-il.

Informations pratiques
Pixel Museum — 14 rue de Lattre de Tassigny — 67300 Schiltigheim
Du mardi au dimanche de 10h à 18h
Tél. : 03 88 81 89 81 — Mail : contact@pixel-museum.com
Site Internet : http://www.pixel-museum.com
Page Facebook : https://www.facebook.com/pg/pixelmuseum

La Voix du Nord avec AFP
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